Honkai Star Rail (HSR) adalah game garapan HoYoverse, mengusung genre Turn Based RPG yang dirilis untuk Mobile dan PC dan baru saja hadir di PlayStation 5 pada 11 oktober 2023!
Kamu akan bermain sebagai anggota dari Astral Express yang punya misi mengelilingi galaxy untuk mencegah potensi bahaya yang dibawa oleh bibit malapetaka yang disebut sebagai Stellaron, dengan dengan para penduduk planet-planet dimana Stellaron ini ditemukan.
Plot ini kemudian di translate ke dalam game nya sebagai alasan untuk pemain mengoleksi karakter-karakter via Gacha yang ditemukan di story ini untuk bisa digunakan di dalam party mereka!
Guide ini dimaksudkan untuk memberikan kalian beberapa insight yang mungkin absen dari tutorial in-game nya untuk membantu kisah Trailblazing kalian jadi lebih mudah dan efisien!
Know your Paths
Setiap karakter di HSR memiliki kategori semacam Class yang disebut sebagai Paths yang akan menentukan peran karakter tersebut di dalam sebuah party. Ada 7 Paths yang tersedia di dalam game saat ini, diantaranya:
DPS Paths:
The Hunt (Single Target DPS), Erudition (AoE + Follow-up Damage), Destruction (DPS + Tank)
Support Paths:
Harmony (Buffer), Nihility (Debuffer)
Sustain Paths:
Preservation (Shielder), Abundance (Healer)
Party Composition: Roles
Di HSR, kamu bisa membuat party yang berisikan 4 karakter. Setiap party biasanya menginginkan setidaknya 1 DPS, 1 Support, dan 1 Sustain dengan slot ke 4 di isi dengan role yang bisa menyeimbangkan komposisi party kamu.
Sebagai game gacha tentunya mereka harus membuat para karakter premium mereka menarik untuk di-gacha, dan karenanya karakter-karakter tersebut kadang bisa mengisi role diluar Paths mereka, membuat komposisi party mu lebih fleksibel.
Party Composition: SP Management
Skill Point (SP) dibutuhkan oleh setiap karakter untuk menggunakan skill mereka dalam battle, bisa didapatkan via beberapa cara, namun yang paling umum adalah dengan melakukan normal attack.
Karakter yang sering/selalu menggunakan Skill untuk menjalankan perannya seperti DPS biasa masuk dalam kategori SP Negative, sedangkan karakter yang hanya perlu menggunakan Skill di saat-saat tertentu seperti memberikan/memperpanjang buff/debuff atau healing bisa dibilang SP Positive.
Ada juga karakter yang terbilang sebagai SP Neutral, contohnya seperti Jing Liu (Gacha Limited) yang meskipun harus menggunakan Skill sebanyak 2x, namun setelah itu bisa menggunakan Skill nya tanpa SP sebanyak 2-3 kali setelahnya.
Pelajari gimmick para karakter dan pastikan Party kamu punya balance antara karakter SP Positive dan Negative yang baik agar kamu selalu punya SP saat dibutuhkan!
How to Raise a Character: Intro
Untuk bisa digunakan dalam party tentu saja karakter harus di kembangkan terlebih dahulu agar bisa menjalankan tugasnya dengan baik.
Ada beberapa aspek yang bisa dikembangkan dalam sebuah karakter, diantaranya adalah: Level Karakter, Level Light Cone (senjata), Traces (Skill Tree), Relic (Equipment), dan Eidolons.
Sebagian besar cara mengembangkan aspek-aspek ini sudah dicover oleh In-Game Tutorial jadi mimin hanya akan membahas aspek Trace dan Relic saja.
How to Raise a Character: Trace
Trace sebuah karakter mencakup berbagai gimmick dan peran yang bisa digunakan nya. Sebagian besar Trace cukup di unlock saja, dan beberapa seperti Normal Attack, Skill, Ultimate, dan Talent sudah di unlock sejak awal namun bisa kamu level up supaya makin kuat.
Tapi perli dicatat kalau tidak semua trace harus diunlock atau ditingkatkan, sebagai contoh mimin akan menggunakan Pela yang punya peran sebagai Debuffer.
Saat meningkatkan Trace milik Pela, mimin tidak perlu meng-unlock Trace yang meningkatkan stat offensive Pela kecuali kalau dibutuhkan untuk membuka jalur menuju Trace yang yang meningkatkan stat Effect Hit Rate yang memperkecil kemungkinan debuff Pela di resist oleh musuh.
Selain itu Pela yang hanya bergantung pada Ultimate dan Talent nya saja untuk menjalankan perannya membuat mimin juga tidak harus meningkatkan level Trace Normal Attack dan skill nya.
How to Raise a Character: Relic
Berbeda dengan Level Karakter, Light Cone, dan Trace yang sifatnya pasti, Relic ini jadi aspek meningkatkan karakter yang paling menyebalkan karena banyak layer RNG nya.
Ada 6 tipe relic di HSR: Head, Hands, Body, Feet, Planar Sphere, dan Link Rope. Tiap Relic ini juga punya “set” mereka masing masing.
Menggunakan Relic yang jadi bagian dalam Set yang sama akan memberikan kalian benefit tambahan berupa set effect.
Mengunakan 2-4 Relic Head, Hands, Body dan Feet dari set yang sama akan memberikan 1-2 Set Effect.
Menggunakan Planar Sphere dan Link Rope dari set yang sama juga akan memberikan 2 set effect, tapi biasanya ada stat threshold yang harus terpenuhi untuk mengaktifkan bonus ke-2 nya.
Tapi mengingat banyaknya layer RNG saat mencari Relic ini, ada baiknya Set Effect ini tidak jadi prioritas utama kalian!
Untuk tahu seberapa brutal nya permainan RNG dalam mencari relic ini, setiap Relic punya 1 Main stat dan 4 Sub-Stats yang semuanya random (kecuali Head dan Hands yang pasti punya Main Stats Flat HP dan Flat Attack).
Selain itu mengingat sebuah lokasi farming biasa punya pool berisi 2 set berbeda, bakal sering banget kalian merasakan relic yang punya mainstat dan substat impian kalian ternyata bukan milik Set yang kalian inginkan!
Gak hanya itu, saat menaikan level Relic dengan main dan sub stats ideal kalian pun, kalian harus terus-terusan mengocok dadu dan berharap peningkatan sub stat nya akan terjadi pada stat yang kalian inginkan.
Mimin sendiri udah ngalamin relic yang punya stat “ideal” tapi peningkatan substat nya lari ke stat Defense% semua, padahal karakter ini butuh HP banyak supaya heal nya makin besar atau speed supaya gilirannya makin banyak dan bisa generate lebih banyak SP! Kena mental gak tuh?!
Karena itu ada baiknya saat pertama memulai mainkan game ini, utamakan dulu mainstat dan sub stats dari relic yang kalian dapatkan tanpa pandang set bonus nya! Ketika kalian sudah punya party yang fungsional, baru deh mulai min-maxing!
Sebagai catatan tambahan, peningkatan stat yang diberikan relic ini sifatnya multiplicative dan dihitung dari base stat karakter kalian. Base Stat ini dihitung nya dari Stat bawaan level karakter dan level Light Cone saja ya!
Makanya jangan lupa juga farming Material EXP Character dan Light Cone karena secara gak langsung juga akan membuat Relic kalian semakin kuat tanpa harus berurusan dengan RNG!