Tim Developer di Insomniac Games baru saja menambahkan mode Performance baru ke Marvel’s Spider-Man: Miles Morales dan Marvel’s Spider-Man di PlayStation 5.
Mode ini menambahkan kemampuan untuk bermain pada 60FPS bersamaan dengan fitur Ray Tracing yang sebelumnya hanya bisa dilakukan pada 30FPS.
Update ini tersedia untuk diunduh sekarang dan menambahkan pilihan baru di menu setting saat in game atau di main menu.
Perbandingan Antara Performance dan Performance RT
Berikut ada perbandingan grafik antara 30FPS Ray Tracing dengan mode baru 60FPS Ray Tracing dan diambil menggunakan tombol Create PS5.
Gambar di sebelah kiri adalah 30FPS dengan Ray Tracing sedangkan yang di kanan adalah 60FPS dengan Ray Tracing.
Waktu yang ditampilkan sedikit berbeda di antara keduanya, sehingga menyebabkan gambar kedua terlihat sedikit lebih gelap, tetapi perbandingan ini masih menjelaskan maksudnya.
Penyesuaian Performa Pada Game
Pada mode baru ini, Insomniac mengatakan bahwa mereka menyesuaikan resolusi, kualitas refleski, dan kepadatan NPC.
Itu semua diperlukan agar game ini bisa berjalan pada 60FPS dengan Ray Tracing, tetapi kembali lagi semua pilihan ada di tangan Gamers.
Menurut laporan tim Push Square, selama pengujian singkat yang dilakukan mereka hampir tidak memperhatikan lebih sedikit komuter dan pejalan kaki di jalanan, tetapi tampaknya ada sedikit tekstur pop-in yang sebelumnya tidak ada.
Marvel’s Spider-Man: Miles Morales dan Marvel’s Spider-Man Remastered terasa beda saat dimainkan pada 60FPS di PS5 dibandingkan 30FPS di PS4.
Hal ini bisa membuat suatu pengalaman yang baru dalam bermain game Spider-Man meskipun sebelumnya Gamers pernah memainkannya.
Bagaimana dengan adanya Patch terbaru ini menurut Gamers? Apakah Gamers akan bermain Spider-Man sekali lagi?
Untuk artikel menarik lainnya, Gamers bisa cek disini
Sumber:
– Push Square
Mantappp mantapp..