Xenoblade Chronicles 3: Chain Attack Guide for Newbie Ouroboros!

Sama halnya dengan Xenoblade Chronicles sebelumnya, Chain Attack masih jadi fitur andalan untuk menghasilkan damage besar serta multiplier EXP saat berhadapan dengan Unique Monsters maupun Boss Enemy!

Setiap game di seri ini selalu memberikan mechanic berbeda untuk melakukan Chain Attack dimana di Xenoblade Chronicles 3 sendiri mereka menggunakan sistem Tactical Points atau TP.

Sebelum membahas lebih lanjut kita bahas dulu ya flow dari Chain Attack dengan System TP ini:

  • Chain Attack akan dimulai dengan memilih 1 dari 3 Chain Order random yang ditampilkan.
    Setiap Chain Order akan memakan 1/3 dari Chain Meter kalian yang terletak di pojok kanan bawah layar permainan kalian.
    Selama Chain Meter masih tersisa, kalian bisa melanjutkan Chain Attack.
  • Setelah memilih sebuah Chain Order, kalian harus menggunakan karakter kalian sampai TP 100% atau lebih terpenuhi!
    Tiap karakter hanya bisa digunakan sekali saja di tiap Chain Attack, namun berpotensi bisa kembali via Reactivation di akhir Order!
  • Menyelesaikan sebuah Chain Order akan membuat karakter yang Order nya dipilih menggunakan Chain Art mereka, serta memberikan Completion Bonus yang berlaku sepanjang Chain Attack.
  • Kalian akan mendapatkan Reactivation berdasarkan TP yang kalian dapatkan saat menyelesaikan sebuah Order:

    TP 100-149% (Cool) = 1 Karakter
    TP 150-199% (Bravo) = 2 Karakter
    TP 200% (Amazing) = 3 Karakter

    Karakter yang kembali via Reactivation akan memiliki TP yang lebih tinggi dari sebelumnya!
  • Chain Attack akan berakhir ketika Chain Meter kalian habis atau kalian gagal menyelesaikan sebuah Chain Order!

Urutan karakter, Class, dan Chain Order yang kalian gunakan akan menentukan seberapa panjang kalian bisa mempertahankan chain kalian untuk mencapai Multiplier tinggi.

Hal pertama yang kalian perlu perhatikan adalah urutan karakter yang kalian gunakan, dimana untuk model paling standard nya, kalian ingin menggunakan urutan:

Attacker > Healer > Defender

Hal ini dikarenakan setiap Class memiliki gimmick tersendiri perihal kontribusi TP mereka:

  • Attacker Class punya gimmick 125% Multiplier TP yang didapatkan bila ia digunakan di urutan pertama.
  • Healer Class punya gimmick dimana mereka tidak bisa menembus TP lebih dari 99%.
  • Defender punya gimmick Reactivation karakter karakter dengan TP tertinggi yang digunakan di sebuah Chain Order bila ia digunakan di urutan terakhir.

Bagaimana kalian mengatur urutan kalian tentunya akan tergantung pada situasi yang ada, sebagai contoh:

Di Chain Order pertama dimana biasanya cukup sulit untuk mencapai TP 150%, kalian tidak perlu menggunakan gimmick healer dan baiknya berusaha menutup Order dengan 2 karakter saja bila memungkinkan!

Di Chain Order kedua dan selebihnya dimana karakter yang mendapat Reactivation punya TP lebih tinggi, kalian bisa berusaha mencapai TP 150% agar bisa mendapatkan Reactivation 2 Karakter atau lebih!

Tapi perlu menjadi catatan kalau Karakter Heroes berfungsi cukup berbeda dan tidak memiliki gimmick Class yang sama dengan class 6 anggota party utama kalian!

Sebagai gantinya mereka punya gimmick berbeda yang unik untuk tiap heroes, contoh nya ada Heroes yang punya gimmick dimana bila ia digunakan terakhir dalam sebuah Chain Order, TP kalian akan otomatis dibuat menjadi 150% dan lain sebagainya!

Selain itu, Chain Order milik karakter Heroes juga tidak akan memakan Chain Meter kalian, sehingga sangat di rekomendasi untuk memilih Chain Order mereka untuk memperpanjang Chain Attack kalian bila memungkinkan!

Dan terakhir kita punya Ouroboros Order, versi lebih kuat dari Chain Order dimana 2 karakter di Party mu akan berubah menjadi Ouroboros dan melancarkan Chain Art yang super kuat! Memilih Ouroboros Order juga akan mengembalikan semua karakter yang sudah terpakai ke dalam rotasi!

Ada dua cara untuk mendapatkan Ouroboros Order di Chain Attack kamu, pertama adalah dengan memulai Chain Attack di saat sedang mengendalikan Ouroboros Lv.3, cara kedua adalah menyelesaikan 2 Chain Order dari pasangan Ouroboros yang ada!

Karena mimin udah menyelesaikan Chain order Lanz dan karakter mimin masih punya cukup TP untuk menyelesaikan 1 order lagi, mimin memilih menggunakan Chain order Sena dan menggunakan Ouroboros Order mereka di ronde selanjutnya!

Kelemahan dari Ouroboros order ialah setelah digunakan, Chain Attack kamu akan selesai meskipun kamu kamu masih memiliki sisa Chain Meter!

Pengecualian dari rules ini ialah ketika kamu memulai Chain Attack di saat sedang mengendalikan Ouroboros Lv.3, dimana kamu akan melakukan 2 Ouroboros Order.

Tapi meskipun menggunakan 2 Ouroboros Order dan Chain Art terdengar mengagumkan, metode Chain Art konvensional masih jadi opsi penghasil damage lebih besar dan karenanya mengatur timing menggunakan Ouroboros Order kamu akan jadi kunci nya!

Cara yang paling efektif menurut mimin adalah dengan memastikan kamu tidak menyelesaikan Chain Order dari dua karakter yang merupakan pasangan Ouroboros terlalu awal di Chain Attack kamu!

Sebagai contoh semisalnya kamu memilih Chain Order milik Noah di awal Chain Attack, untuk pilihan kedua, jangan dulu menggunakan Chain Order Mio meskipun ia muncul sebagai opsi, tapi pilihlah karakter lain Seperti Lanz / Sena atau karakter Heroes untuk memperpanjang Chain Attack!

Ketika Chain Meter kamu hanya tersisa 1/3 atau bila kamu hendak memilih Chain Order terakhir kamu, barulah kamu memilih opsi Chain Order kamu dengan Mio atau karakter lain yang merupakan pasangan Ouroboros dari karakter yang Chain Ordernya sudah kamu selesaikan!

Dengan begini meskipun Chain Meter kamu habis, kamu masih akan mendapatkan 1 lagi kesempatan memeperpanjang Chain Attack berupa sebuah Ouroboros Order!

Dengan melakukan tips diatas, seharusnya sebagian besar Chain Attack kamu bisa mencapai 4 – 5 rotasi, bahkan 6 bila kamu menggunakan Fiona sebagai Hero di party mu berkat Chain Order milik nya yang akan mengisi kembali 1/3 Chain Meter kamu sebagai Completion Bonus nya!

Leave a Reply